1. Blender入门教程(免费开源)
特点:Blender是免费且功能全面的3D建模软件,界面直观,适合零基础用户快速上手。教程通常从基础操作开始,如移动、旋转和缩放物体,逐步引导用户完成简单模型。

推荐资源:
Donut教程:经典入门项目,涵盖建模、材质、光照和渲染全流程,帮助初学者理解3D工作流。
Blender官方文档:提供详细的基础操作指南和视频教程,适合自学。
适用场景:个人创作、教育用途或小型项目,无需专业设备。
2. 3ds Max基础教程(商业软件)
特点:3ds Max是行业标准工具,广泛应用于游戏和影视制作。教程强调界面熟悉和基础建模技巧,如创建几何体、使用布尔运算和添加材质。
推荐资源:
B站3ds Max案例教程:通过实际案例(如简单道具)演示建模步骤,避免理论堆砌。
官方入门指南:Autodesk提供的免费教程,涵盖视图控制、对象选择和基础编辑。
适用场景:游戏开发、建筑可视化或工业设计,适合有长期学习计划的初学者。
3. Maya入门教程(影视级建模)
特点:Maya适合高精度角色和场景建模,教程注重造型逻辑和细节雕刻。初学者可学习拓扑优化和动画绑定基础。
推荐资源:
Maya基础建模教程:从界面介绍到简单模型制作,强调实践操作。
次世代游戏角色案例:通过复刻热门游戏道具,学习比例把控和材质应用。
适用场景:影视特效、动画制作或角色设计,适合追求专业发展的用户。
4. ZBrush雕刻教程(高细节建模)
特点:ZBrush专注于数字雕刻,适合创建有机模型(如角色或生物)。教程从基础雕刻工具开始,逐步过渡到复杂细节。
推荐资源:
ZBrush全流程案例:通过猫头鹰模型演示从基础到高模的完整流程。
入门视频系列:涵盖界面操作和简单雕刻项目,适合快速上手。
适用场景:游戏角色设计、手办制作或艺术创作,适合对细节要求高的项目。
5. Unity/Unreal引擎3D互动教程(游戏开发)
特点:结合3D建模与编程,适合想开发互动内容的初学者。教程包括模型导入、材质应用和简单交互逻辑。